最近、モバイルユーザー獲得の自動化について多くの話題が寄せられています。そこで、EA(エレクトロニック・アーツ)、Luna Labs、HyperDPなどのトップ企業のモバイルゲームユーザー獲得リーダーたちとこのトピックについて検討してみるのも良いアイデアだと思いました。 登録 今日はこれのために 無料ウェビナー オン 2020年6月9日 ここでは、これらのリーダーがユーザー獲得の自動化についてどのように考えているかを聞くことができます。のジョン・スピークマンに心から感謝します。 ゲームフォーラム このウェビナーを主催し、パネリスト(Luna Labsのジョン・ライト、EAのダニエル・ロペス、HyperDPのデビッド・ジャンパー)が洞察を共有してくれました。
業界の重要なトピックに関するGamesforumの他の無料ウェビナーもチェックできます サイト。当社のCEOであるブライアン・クレブスがこのウェビナーに参加し、特にモバイルゲームにおいて、自動化とAIを活用してモバイルユーザー獲得を成功させる方法について、6年以上にわたって革新を続けてきた技術共同創設者としての見解を共有します。