プライバシーと測定能力に深刻な影響が出ているため、広告主が測定の危機を真に理解し、利用可能なさまざまなツールや測定信号を探求できるように、GameMakersの友人たちと一緒に5部構成のシリーズをまとめることにしました。
GameMakerの計測クライシスに関する5部構成のシリーズ
5 部構成のシリーズでは、 ゲームメーカーのポッドキャスト with MetricWorksは、プライバシー優先の世界における測定の課題に対処するための効果的な戦略を検討しています。以下のトピックが議論されます。
- 測定危機の概要
- ラストタッチがマーケターにもたらす価値の現状
- プライバシーファーストの世界におけるインクリメンタリティテストの実装と使用
- MTA 2.0 の詳細な分析
- およびラストタッチアトリビューションモデルに影響を与えるデータクリーンルームツール
- 広告主が適切なアクション測定を成功に導くためのガイド付きロードマップ
MetricWorksが測定の危機を克服するのにどのように役立つか
MetricWorksは、このような測定の危機を克服するために、インクリメンタリティベースでプライバシーに配慮した統合測定プラットフォームを提供しています。優れたパフォーマンスを実現するためにデバイス ID は必要ありません。今すぐ予約して、競合他社に先んじましょう メトリックワークスのデモ。MetricWorksでマーケティングチームを強化し、広告費用対効果を高めましょう。
この貴重なコンテンツを制作してくれたGameMakersの友人(ジョセフ・キムを含む)、ウォーレン・ウッドワード、アンドリュー・コヴァート、ジョン・ライトに感謝します。皆さんもこのコンテンツが価値あるものであることに気づき、皆さんを招待していただければ幸いです。 私たちとつながる 質問があるかもしれないことについて。
ベスト、
メトリック・ワークス・チーム